Wyprzedaż!
zobacz listę
Płatność 
| Poczta
| Kurier
|
| Pobranie | 16 zł | 20 zł |
| Przelew | 12 zł | 14 zł |
| Karta kredytowa | 12 zł | 14 zł |
| mTransfer-mBank | 12 zł | 14 zł |
| Płacę z Inteligo | 12 zł | 14 zł |
| MultiTransfer | 12 zł | 14 zł |
| BZWBK - przew24 | 12 zł | 14 zł |
| Płać z Nordea | 12 zł | 14 zł |
| | | |
| PRIORYTET (dla Poczty) | +2 zł | |
Biuro Obsługi Klienta
kontakt@aragon.pl
Program Partnerski
bok [tu malpa] escpartners.pl
www.escpartners.pl
|
POZYCJA NIEDOSTĘPNA W SPRZEDAŻY
| |
| ISBN: | 978-83-246-0967-3 |
| Producent: | Helion |
| Tytuł oryginalny: | C++ For Game Programmers (Second edition) |
| Język: | polski |
| Tłumaczenie: | Przemysław Szeremiota |
| Ilość stron: | 480 |
| Format: | B5 |
| Data wydania: | 04/2007 |
|
Kategoria:
|
|
| |
- Wykorzystaj najefektywniejsze techniki oferowane przez C++
- Popraw czytelność kodu i wydajność programów
- Zastosuj wzorce projektowe
Rynek gier komputerowych jest niezwykle wymagający. Gracze stawiają tego rodzaju programom coraz wyższe wymagania, co z kolei przekłada się na konieczność stosowania coraz doskonalszych technik ich tworzenia. Będąc programistą gier komputerowych, na pewno doskonale zdajesz sobie z tego sprawę. Jeśli chcesz, aby kolejna stworzona przez Ciebie gra spełniała oczekiwania nawet najbardziej wybrednych graczy, wykorzystaj język C++. Jego możliwości sprawiają, że jest doskonałym narzędziem do tworzenia gier.
"C++ dla programistów gier. Wydanie II" to przewodnik po języku C++ opisujący go z punktu widzenia programowania specyficznych aplikacji, jakimi są gry. Książka przedstawia najefektywniejsze techniki C++ i metody rozwiązywania problemów, przed którymi stają programiści gier. Czytając ją, dowiesz się, jak zarządzać pamięcią i stosować wzorce projektowe oraz STL. Poznasz możliwości wykorzystania języków skryptowych do usprawnienia procesu tworzenia gry komputerowej. Każde z rozwiązań opatrzone jest przykładem, dzięki czemu łatwo będzie Ci zaimplementować je w swoich pracach.
- Podstawy języka C++
- Korzystanie z szablonów
- Obsługa wyjątków
- Zarządzanie pamięcią
- Poprawa wydajności aplikacji
- Wzorce projektowe
- Biblioteka STL
- Stosowanie języków skryptowych
- Zarządzanie obiektami
- Serializacja
|
|
koszyk jest pusty 
|