Wyszukiwarka




KATALOG

Wyprzedaż!
zobacz listę



KOSZTY PRZESYŁKI

Płatność

Poczta

Kurier

Pobranie16 zł 20 zł
Przelew12 zł14 zł
Karta kredytowa12 zł14 zł
mTransfer-mBank12 zł14 zł
Płacę z Inteligo12 zł14 zł
MultiTransfer12 zł14 zł
BZWBK - przew2412 zł14 zł
Płać z Nordea12 zł14 zł
 
PRIORYTET (dla Poczty)+2 zł

Kontakt

Biuro Obsługi Klienta

kontakt@aragon.pl

Program Partnerski

bok [tu malpa] escpartners.pl
www.escpartners.pl

BLOG FIRMOWY

Warto zajrzeć

Jesteś w: Programowanie » Java
JavaScript. Programowanie obiektowe

POZYCJA NIEDOSTĘPNA W SPRZEDAŻY



Powiększ
Stoyan Stefanov

JavaScript. Programowanie obiektowe

Cena u nas: 44.10 zł   
Cena rynkowa: 49.00 zł   

Czas wysyłki:
48 godzin



 
ISBN:978-83-246-2242-9
Producent:Helion
Tytuł oryginalny:Object-Oriented JavaScript
Tłumaczenie:Justyna Walkowska
Ilość stron:336
Oprawa:miękka
Format:B5
Data wydania:2010-04-23
Kategoria:
 

Poznaj obiektowe możliwości JavaScript!

  • Jak rozpocząć przygodę z językiem JavaScript?
  • Jak rozszerzać obiekty wbudowane?
  • Jak pracować w środowisku przeglądarki?

JavaScript jest obiektowym, skryptowym językiem programowania. Choć swą błyskotliwą karierę język ten rozpoczął ponad dwanaście lat temu, swoimi możliwościami wciąż potrafi zaskoczyć nawet doświadczonego programistę. Ostatnio — dzięki technologii AJAX — znów osiągnął on swą szczytową formę. Wykorzystując w odpowiedni sposób jego właściwości, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny.

Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób użyć do swoich celów obiektowych możliwości języka JavaScript. Jednak zanim zapoznasz się z tymi tematami, autor w niezwykle przejrzysty sposób przedstawi Ci podstawy tego języka. Zobaczysz, w jaki sposób działają funkcje, pętle oraz model DOM. Ponadto nauczysz się korzystać ze wzorców projektowych, wyrażeń regularnych oraz prototypów. Pomimo zaawansowanej tematyki poruszanej przez autora tej książki dzięki przejrzystemu językowi i klarownemu układowi stanowi ona świetną lekturę również dla początkujących programistów.

  • Pojęcia związane z programowaniem obiektowym
  • Typy danych, tablice, pętle, sterowanie wykonaniem
  • Wykorzystanie funkcji
  • Domknięcia
  • Obiekty wbudowane
  • Zastosowanie konstruktorów
  • Tablice asocjacyjne
  • Użycie prototypów
  • Rozszerzanie obiektów wbudowanych
  • Dziedziczenie
  • Praca w środowisku przeglądarki (modele BOM i DOM)
  • Wzorce kodowania i wzorce projektowe

Od podstaw do sprawnego programowania obiektowego!



  Komentarze użytkowników

BRAK KOMENTARZY


Książki w wyprzedaży:
Twój koszyk

koszyk jest pusty


Logowanie

e-mail

hasło
Przypomnienie hasła
Zarejestruj się