Wyszukiwarka




KATALOG

Wyprzedaż!
zobacz listę



KOSZTY PRZESYŁKI

Płatność

Poczta

Kurier

Pobranie16 zł 20 zł
Przelew12 zł14 zł
Karta kredytowa12 zł14 zł
mTransfer-mBank12 zł14 zł
Płacę z Inteligo12 zł14 zł
MultiTransfer12 zł14 zł
BZWBK - przew2412 zł14 zł
Płać z Nordea12 zł14 zł
 
PRIORYTET (dla Poczty)+2 zł

Kontakt

Biuro Obsługi Klienta

kontakt@aragon.pl

Program Partnerski

bok [tu malpa] escpartners.pl
www.escpartners.pl

BLOG FIRMOWY

Warto zajrzeć

Jesteś w: Multimedia » Grafika
3ds max 8. Ćwiczenia praktyczne

POZYCJA NIEDOSTĘPNA W SPRZEDAŻY



Powiększ
Joanna Pasek

3ds max 8. Ćwiczenia praktyczne

Cena u nas: 16.11 zł   
Cena rynkowa: 17.90 zł   

Czas wysyłki:
48 godzin



 
ISBN:83-246-0389-1
Producent:Helion
Język:polski
Ilość stron:160
Format:A5
Data wydania:03/2006
Kategoria:
Dodatki:
 

3ds max 8 to najnowsza wersja jednej z najbardziej znanych i cenionych aplikacji do tworzenia grafiki i animacji 3D. Ogromne możliwości 3ds max wykorzystywane są przez twórców filmowych efektów specjalnych, specjalistów od wizualizacji procesów i projektów oraz autorów kreskówek. Grafika 3D nie jest jedynie domeną profesjonalistów -- może być doskonałą zabawą dla każdego. Jednakże amator, nieprzyzwyczajony do rozbudowanych interfejsów i skomplikowanych zasad tworzenia obiektów 3D, może czuć się przytłoczony ilością narzędzi dostępnych w 3ds max 8. Takiej osobie przydatna okaże się książka wyjaśniająca w prosty sposób podstawowe zasady pracy z aplikacją.

"3ds max 8. Ćwiczenia praktyczne" jest taką właśnie książką. Jeśli rozpoczynasz swoją przygodę w świecie grafiki i animacji 3D, znajdziesz tu informacje, które pomogą Ci wkroczyć w ten świat. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się tworzyć obiekty przy użyciu różnych narzędzi i metod modelowania, zmieniać atrybuty obiektów za pomocą modyfikatorów oraz przypisywać obiektom materiały i tekstury. Dowiesz się, jak układać obiekty w scenie, oświetlać je i ustawiać kamerę. Poznasz także różne sposoby tworzenia animacji.

  • Budowanie modelu postaci
  • Wykorzystywanie brył podstawowych
  • Definiowanie i przypisywanie materiałów
  • Modelowanie włosów
  • Ustawianie kamery i świateł w scenie
  • Animowanie postaci i obiektów


  Komentarze użytkowników

BRAK KOMENTARZY


Inne pozycje, których autorem jest Joanna Pasek:

3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne  35.10 DO KOSZYKA
Książki w wyprzedaży:
Twój koszyk

koszyk jest pusty


Logowanie

e-mail

hasło
Przypomnienie hasła
Zarejestruj się



Bestsellery
SWiSH 2 Animacje flash w łatwy sposób

Cena: 13.76 zł
Cena rynkowa: 16.00 zł   
Ćwiczenia z ADOBE ILUSTRATOR 10 PL

Cena: 10.32 zł
Cena rynkowa: 12.00 zł   
Dreamwaever MX narzędzie...

Cena: 41.19 zł
Cena rynkowa: 47.90 zł   
Fotografia cyfrowa z Linuksem

Cena: 17.11 zł
Cena rynkowa: 19.90 zł   
Flash MX 2004

Cena: 68.03 zł
Cena rynkowa: 79.10 zł   

Nowości
ECLIPSE Biblioteka SWT

Cena: 34.41 zł
Projektowanie dla nowych mediów

Cena: 69.95 zł
Animacja komputerowa w procesie kształcenia

Cena: 25.28 zł
Cena rynkowa: 29.40 zł   
Twórcze ilustrowanie

Cena: 69.95 zł
Opakowania Gotowe szablony projekty trójwymiarowe techniki...

Cena: 76.54 zł
Cena rynkowa: 89.00 zł